Vegas12 - aktualizacja.
#1
Jak w temacie, build 670.

Notable fixes/changes in version 12.0 (Build 670)
Added smart rendering support for Panasonic P2 files.
The Panasonic P2 format now preserves 10-bit color when rendering.
Added support for rendering 29.97p, 25p, 59.94i, and 50i AVC-Intra 100 Panasonic P2 video.
Added an Optimize GPU display performance check box to the Video Preview tab in the Preferences dialog when Windows Graphics Card is selected in the Device drop-down list. We recommend leaving this check box selected. You can clear the check box if you experience system, external monitor, or video preview performance problems.
Improved the Color Match plug-in to prevent an issue that could cause .veg file sizes to grow significantly for each instance of the Color Match plug-in.
Improved AMD GPU performance when using Catalyst 13.x (format of driver version number changed).
Improved Intel GPU performance when using driver 9.18.10.3070 or newer.
Improved playback performance for AVC-Intra 100 Panasonic P2 video.
New right-click menu in the Titles & Text plug-in allows quick access to Cut, Copy, Paste, Delete, and Select All commands for editing text.
Fixed a bug that could cause a crash when attempting to explore a deleted folder in the Vegas Pro Explorer.
Fixed a bug that could Vegas to crash when using the Device Explorer to view XAVC volumes that contained invalid clips.
Fixed a bug that could cause Vegas to freeze when zooming the timeline when playing some projects with XAVC media.
Fixed a bug that could cause a crash on some systems with NVIDIA graphics when resizing the Video Preview window during playback.
Fixed a bug that could cause a crash when rendering some very large projects to QuickTime format.
Fixed a bug that could cause a crash when double-clicking the Computer icon in the Vegas Explorer window.
Fixed a bug that could cause some large, very complex projects to crash when working with very large MP4 videos on 64-bit systems (or when using the Upload to YouTube command).
Fixed a bug that could cause a crash when pressing Esc to exit expanded edit mode after the edit track had been removed from the timeline.
Prerendered video files are no longer invalidated by Project Properties changes unless settings on the Video tab are edited.
Fixed a bug that caused field order in interlaced P2 files to be read incorrectly.
Fixed a bug that could cause timecode to be written incorrectly when rendering Panasonic P2 files in 50p or 60p format.
Fixed a bug that could prevent files from being removed after canceling a P2 render.
Fixed a bug when rendering MainConcept MPEG-2 files that caused YUV color values from the source file to be changed in the rendered file.
Fixed a bug that could cause the Preferences > General > Import MXF as multichannel setting to be ignored when importing XAVC video.
Fixed a bug that prevented Vegas Pro from importing SStP MXF clips recorded by F5/F55 cameras.
Fixed a bug that could cause audio dropouts when playing projects containing XAVC video.
Fixed a bug that could cause video-proxy creation to fail for XAVC and P2 formats when switching away from Vegas Pro when the Close media files when not the active application General preference was selected.
Fixed a bug that could cause generated media to use incorrect attributes after opening and closing projects with similar generated-media assets.
Fixed a bug that caused the monitor to remain black after turning off Video Preview on External Monitor on systems with a Radeon GPU and Catalyst driver 12.10 or later.
Fixed a bug that prevented thumbnail images in the Project Media window from displaying media rotation.
Fixed a bug that could cause thumbnail images in the Project Media window to display at the incorrect size.
Fixed a bug that could cause some MP4 video files to be read as audio-only files.
Fixed a bug that could prevent Vegas from reading some rendered P2, MXF, and XAVC files.
Fixed a bug that caused rendered MXF files to incorrectly report that they had been created using Vegas Pro 10.0.
Fixed a bug that could cause playback issues with some standard-definition XDCAM MXF files.
Fixed a bug that could cause a USB-connected P2 camera to be displayed multiple times in the Device Explorer.
Fixed a bug that could prevent a USB-connected P2 camera from being displayed in the Device Explorer.
Fixed a bug that prevented OFX track effects from being saved and applied properly with default track properties.
Implemented a workaround for a Final Cut Pro X limitation when handling file names containing spaces. Media file naming has been revised when using File > Export > Final Cut Pro X and clicking Yes when prompted to export the media pool.
Fixed a bug that could cause some projects to fail when exporting to Final Cut Pro X format if media field order was unknown.
Fixed a bug that caused punch-in events to be displayed incorrectly in expanded edit mode.
Fixed a bug that could cause MOV files recorded by iOS devices to be displayed with the incorrect rotation or aspect ratio.

Maciej Lewandowski - efix.pl
Odpowiedz
#2
Żal.pl. Im dalej, tym gorzej. Niech już dadzą sobie spokój z tą niewydarzoną 12-tką. 670 poszła jeszcze dalej w kwestii psucia podglądu, bo wcześniej jeśli "Dynamic RAM preview" był ustawiony <= 250 MB, to było dobrze, a teraz NIGDY.
Odpowiedz
#3
Taaak, generalnie ludzie... hmmm nie są zadowoleni. Jako ciekawostkę powiem, że normalnie o tej porze roku testuję kolejną wersję. Póki co - nie testuję...

Maciej Lewandowski - efix.pl
Odpowiedz
#4
Oby brak nowej wersji do testowania był oznaką, że wzięli się do roboty, a nie kłopotów SCS. Na marginesie: ktoś tu wieszczył upadek SCS, a tymczasem to AVID jest na skraju bankructwa.
Odpowiedz
#5
W tej chwili wszedł nowy SoundForge i SpectraLayers 2 (i kuźwa właśnie sposobie przypomniałem, że miałem info z KSK wrzucić).
Wg moich informacji SCS ma się dobrze i raczej nie padnie, natomiast o Vegasie nic nie wiem. Wg mnie powinien być kompletnie przepisany od zera i od razu na dwie platformy (na blaszaka i na macka), odpiąć się od .NETa.
Właśnie sobie pomyślałem, że może ekipa chce przeczekać nr 13? :)
O tym że AVID powolutku pada to miałem informacje dwa lata temu, a potwierdzenie w tym z innych źródeł. Tyle, że pojęcie "pada" jest bardzo względne w odniesieniu do takich firm...

Maciej Lewandowski - efix.pl
Odpowiedz
#6
(07-30-2013, 21:04)efix napisał(a):  (...)Wg mnie powinien być kompletnie przepisany od zera i od razu na dwie platformy (na blaszaka i na macka), odpiąć się od .NETa.
(...)

Dobrze gada. Polać mu :)
Odpowiedz
#7
Tak, wyszedł nowy SoundForge, ale po ilu latach? Tak samo Acid - 10 lat temu pod skrzydłami Sonica uważano go za lidera, a teraz? Szkoda gadać.
Odpowiedz
#8
Acida akurat mi szkoda... bo to bardzo wygodny soft do robienia muzyki... ale ze względu na jego ograniczenia (m.in. wersja tylko 32-bitowa, a więc niemożliwe jest zassanie większej ilości wirtualnych instrumentów... i mniej więcej po uruchomieniu 2GB instrumentów, acid przestaje reagować. Trzeba było przeprosić się z Sonarem ;)

Co ciekawe, ACID posiada całkiem fajną funkcję mrożenia ścieżek midi (zostają zgrane na wave) i można spokojnie wyłączyć instrument VST, ale niestety program nie zwalnia bufora (więc dalej blokuje RAM, przez co program się zawiesza po osiągnięciu 2GB instrumentów VST).
Odpowiedz
#9
A ja dopiero teraz próbuję zaprzyjaźnić się z ACIDem, nawet keyboard midi z szafy wytargałem. Ale jak do jeża póki co podchodzę.

Maciej Lewandowski - efix.pl
Odpowiedz
#10
A gdzie wstarcie dla CUDA ? dla kart GTX 600 + ?
Odpowiedz



   


Podobne wątki
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
  Aktualizacja Vegas 13 b545 efix 13 2,818 09-12-2016, 19:51
Ostatni post: mateuszszar

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości