Vegas - Resolve. Problem z przesyłem projektu (roundtrip workflow).
#11
A skoro masz z tym problemy Padro to czemu nie wyrenderujesz sobie nieskompresowanego zmontowanego filmu z Vegasa i korzystając z opcji jaką sam mi podałeś, nie pokolorujesz sobie w DaVinci i już w nim finalnie wyrenderujesz?

Mateusz, no synchronizowanie kamer ręczne. Patrzysz co jest i synchronizujesz. Czasochłonny proces. NIe wiem za bardzo co ma do tego procesu timecode akurat. Już nie raz synchronizowałem materiał z kilku kamer.
[Obrazek: n13.gif]
Odpowiedz
#12
Timecode jest po to właśnie, żebyś nie musiał ręcznie synchronizować.

Przed nagraniem synchronizujesz timecode na kamerach, i masz z głowy... Wszystko jest pisane wg tego samego zegara.
Odpowiedz
#13
Bunch :D Ale w Vegasie mam pliki proxy (w niskiej rozdzielczości). Chciałbym wczytać do Vegasa RAWy, czyli pliki oryginalne i wypuścić nieskompresowany plik, ale Vegas coś na razie nie chce wczytać rawów w .dng jako grupy obrazów, czyli jedno ujęcie. Jak wrócę z pracy będę komninował.
Odpowiedz
#14
(05-11-2015, 1:55)Padro Productions napisał(a):  Teraz mogę wrzucić rawy cinema dng do vegasa z explorera windowsa, ale sam vegas w swojej szukajce nadal nie widzi plików o tym rozszerzeniu i nie mogę zaimportować ujęcia jako sekwencji zdjęć. To normalne?
Import Media.
Odpowiedz
#15
Przecież napisałem, że w ten sposób nie działa.
Odpowiedz
#16
Cytat:Przed nagraniem synchronizujesz timecode na kamerach, i masz z głowy... Wszystko jest pisane wg tego samego zegara.

Wybacz ale co mam z głowy? I tak ręczna robota Cię czeka bo masz tuziny cięć na klpie. A do tego jeszcze tu zapomniałeś i włączyłęś 20 sekund później drugą kamerą niż pierwszą, a tu w jednej wymieniłeś baterie bo padła i nie masz na niej 6 minut materiału i tego typu perypetie. Nie wiem w jaki sposób korzystanie z tego samego timecodu w ogóle w jakikolwiek sposób miałoby Ci pomagać. Nie jestem sobie w stanie wyobrazić co masz na myśli mówiąc, że "łatwiej".

Pytanie uzupełniające, czy taka opcja z timecodem działa na lustrzankach? Bo nic o tym nie wiem, a zatem nie korzystam z opcji timecodów które odnoszą się do danej godziny jaka jest w rzeczywistości.
[Obrazek: n13.gif]
Odpowiedz
#17
Lustrzanki nie używają freerun w timecodzi. Każdy tc zaczyna się od zera.

Chodzi właśnie o to że nie musisz ręcznie ustawiać klipów tylko program rozmieszcza sam wg tc.
Zrobiłem dziś test Timecode.

po pierwsze, w kamerze należy włączyć zapis timecode'u w pliku (ja miałem wyłączony TC).
U mnie w sony: menu > TC/UB SET > TC run = free run; UB TIME REC = ON
Następnie zrobiłem kilka sampli włączając i wyłączając nagrywanie.

Wsadziłem kartę SD do komputera > import za pomocą Vegasa > wrzucenie do ProjectMedia > następnie zaznaczyłem te klipy w projectMedia > tools -> Multicamera -> Lay Out Track Using Media Timecode -> i na osi czasu Vegasa pięknie program rozłożył klipy wg timecode'u. Dla pewności sprawdziłem properties eventów i okazuje się, że timecode jest prawidłowy (nie od zera).
Szkoda tylko, że vegas utworzył tyle tracków, ile jest eventów... a nie ma możliwości wrzucenia na jeden track... ale w sumie ta opcja służy do synchronu multikamery (czyli mamy załóżmy trzy kamery, każda zsynchronizowana przez TC (np. kablem), i importujemy trzy klipy (po jednym z każdej kamery). Czyli zakładamy, że kamery grały na setkę.
Importując w powyższy sposób, mamy przygotowany projekt żeby tylko nadać nazwę tracków (wg kamer) i zlepić w multitrack. Genialne. :) ale lepiej jakby dali więcej opcji.

I najważniejsze - w końcu timecode działa jak powinien. Nie od zera. Domyślnie ustawiony na kamerowy TC.
kolejny update.
Jeśli przed wrzuceniem na timeline, nadamy wszystkim klipom nazwę kamery (np. za pomocą Vegasaur zrobimy to hurtowo -> Tape/Camera name), to po imporcie dostaniemy wszystkie klipy na jednym tracku :)
Odpowiedz
#18
No proszę, to już cenna informacja. Niestety w Blackmagicu CC 4k nie ma możliwości zmiany zapisu timecodu (choć myślałem, że on już jest zapisany w pliku skoro Resolve go znajduje). Na razie doszełem do tego, że mogę ręcznie wprowadzić Start TC dla każdego pliku, czas trwania Vegas zna, a End TC już na szczęście liczy sam. Przy 50-100 plikach będzie roboty na 2 godzinki, ale jeśli dzięki temu uda mi się wyeksportować do Resolva zmontowany projekt i podmienić proxy na RAWy to i tak uważam, że warto :) W nocy to przetestuję.
Odpowiedz
#19
Daj mi malutki sampel... Zerknę.
Odpowiedz
#20
Jak to dostaneimy wszystkie klipy na jednym tracku? Przecież wtedy by na siebie one nachodziły. Bo kamery filmują równocześnie. Więc co ty mówisz?

Cytat:czyli mamy załóżmy trzy kamery, każda zsynchronizowana przez TC (np. kablem)
Jak kablem? Nie mówiliśmy o potrzebie użycia jakiegoś kabla do synchronizacji kamer w Vegasie, prawda? Założę się, że można to bez kabla zrobić. W czym kabel tak w ogóle ma pomóc?
[Obrazek: n13.gif]
Odpowiedz



   


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 2 gości