Ocena wątku:
  • 0 głosów - średnia: 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Vegas Pro 11 - czy jest audio bus 5.1? i smart render avchd
#11
Z bólem zębów, głowy i stresem jakoś przetworzyłem tę listę życzeń, skarg i zażaleń i wrzuciłem to magikom z SCS. Czy czegoś nie popieprzyłem - nie daję głowy, ale nikt mi nie przysłał tłumaczenia o które prosiłem.
Teraz czekam na odpowiedź, możliwości odpowiedzi są następuję:
- dziękujemy, dodaliśmy to do naszej bazy pomysłów (czyli może być w najbliższym updacie ale równie dobrze za dwa lata),
- ale ossso chozzzzi.... nie rozumiemy o czym piszesz,
- myślimy o tym, ale z jakiś powodów na razie nie jest t możliwe - czyli będzie - jeżeli w ogóle - dopiero w Vegas 12 albo 13, 14, 15....

No nic, pożyjemy zobaczy, dam znać co powiedzieli.

Maciej Lewandowski - efix.pl
Odpowiedz
#12
Doczekałem się odpowiedzi. Zgodnie z przewidywaniami jest to:
Cytat:Thank you for the suggestions. We've gone ahead and added them to the database for furutre consideration.
Thanks,
Suzan

Ale niejako przy okazji może komuś przydadzą się informacje które wrzucił jeden z trenerów, jak "oprotezować" pewne rzeczy. Trudno mi to zweryfikować bo się na dźwięku nie znam, nie o protezowanie też chodziło.
A... no i z tego co wiem na import AC3 póki co tak jak mówiłem nie ma za bardzo co liczyć, choć może wyjściem byłoby zaoferowanie tego jako dodatkowego płatnego modułu, dla tych co naprawdę tego potrzebują zawodowo nie będzie to problem przy rozsądnej cenie, reszta może importować na około, przez voba.
A teraz protezy i komentarz:
Cytat:- destructing 5.1 space when using audiobus.

You are right when you write that Busses are stereo, but in a 5.1 project you can move busses in 5.1 space with surround mapper as you do with audio tracks.
To maintain 5.1 you have to route each channel to a specific bus, this means:

. Front left/right to Bus for front left/right
. Center to Bus for center
. Rear left/right to Bus for rear lef/right
. LFE to Bus for LFE only

In this way you can route multiple tracks to specific 5.1 bus, e.g. multiple stereo tracks for front left/right to a single bus for front left/right, in this way you can move each track in 5.1 space with its surround panner, but you can also move all tracks ruoted to the bus together with surround panner of the bus.

In this way, thanks to Vegas routing features, you can send a stereo downmix to stereo speakers using a Bus without affecting the entire project, or you can route, as explained, each 5.1 channel to a specific bus and than route each bus to a sound card and use different exit (different speaker) for each bus.

- "moving soundscene in space" (something like track motion but for sound)


What about surround panner and automation to create keyframes?

- setting virtual distance from listener of each channel (each of six in track but individually) and all track (all channels in track, "moving in space")

I don't know, but this I think can't be done, because during 5.1 listening there is also the processing from decoder/amplifier where you can set or calculate with special microphone the point of the listener related to all 5.1 discrete channels.
What you can do in Vegas (and maybe in any other editing software) is to set the percentage of volume that goes to a specific channel (with surround panner).

- setting volume of each channel (separately, independent from other channels)

You can do this routing tracks to a specific bus moved, with surround mapper totally to front left, or front center, or front right, etc. than adjusting volume of this bus and routing it to master bus.
Of course, if you have a stereo track for front left/right you have to split it in two monophonic tracks and then route this to specific bus.

- sending (independent from other channels) each channel or/and group of channel to FX.

You can do this with INSERT FX and Multipurpose Slider in each track header.
Of course, as I said, if you have a stereo track you have to split it.

c) subchannels (or grouping?) with possibility of editing 5.1 and sending it (group) to FX

You can route, e.g., tracks to BUS A and then route BUS A to BUS B.

- 5.1 FX with possibility of creating and modifying of sound space.

Interesting.
I think to have seeing something several years ago, where you can model 5.1 audio simulating ambient reaction (something like Acoustic Mirror Impulses for Sound Forge Pro).
Maybe this can be achieved with a software DSP that gives you controls of the virtual room (that can be, of course, also a cave or an open space with obstacles) and with a GUI you can move (maybe, creating keyframes) the 5.1 audio.

Maciej Lewandowski - efix.pl
Odpowiedz



   


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości