08-26-2010, 22:31
To dzielenie wynika ze sposobu kodowania - algorytmu, który działa akurat tak a nie inaczej - dzieląc obraz na bloki i wykonując na nich określone działania. Przy zachowaniu tej zasady obraz zostaje zakodowany optymalnie względem algorytmu, osiągające najlepszy stosunek wielkości do jakości. Poza tym kodeki bardzo nie lubią, jak im się podaje coś, co nie jest zgodne z wytycznymi - czasem Vegas się potrafi wywalić na tym. Z mojego punktu widzenia większa część poradników doradzająca jakieś tam rozdzielczości jest o kant dupy rozbić. 16 jest tu wartością przykładową, trzeba poczytać od czego się koduje, ale na tyle bezpieczną (podzielną także przez 8, 4, i 2), że warto jej się trzymać.