Projekt i renderowanie w 3D
#21
A mógłbyś podrzucić jakiegoś sampla? Mały klip do testów - więcej osób się zaangażuje, sprawdzając zainstalowane u siebie programy, co może wpłynąć na szybsze odnalezienie rozwiązania problemu.
Odpowiedz
#22
@ksbrzezno - No jak nie daje rady, pierwszy zaproponowany program testowałem na Twoich plikach. i ripuje dwa strumienie. Fakt, nie jest to "czysty" rip tylko konwersja do avi, ale wydaje mi się to całkiem niezłym wyjściem, zwłaszcza, że możesz po drodze zmienić to do jakiejś przyjemniejsze w edycji formy.

Maciej Lewandowski - efix.pl
Odpowiedz
#23
(10-31-2012, 14:30)efix napisał(a):  @ksbrzezno - No jak nie daje rady, pierwszy zaproponowany program testowałem na Twoich plikach. i ripuje dwa strumienie. Fakt, nie jest to "czysty" rip tylko konwersja do avi, ale wydaje mi się to całkiem niezłym wyjściem, zwłaszcza, że możesz po drodze zmienić to do jakiejś przyjemniejsze w edycji formy.

Potwierdzam, sprawdziłem na swoich samplach z testów i ten program działa bezproblemowo. Błyskawicznie rozbija na dwa osobne strumienie video avi bez kompresji z czego lewy strumień posiada ścieżkę audio. Dalsza edycja w vegasie to już bajka.
Odpowiedz
#24
Jest gdzies miejsce gdzie można te pliki publicznie zamieścić tak abym nie był posądzony o reklamę lub złamanie regulaminu lub czy można na tym forum wstawić linka do tych plików z własnego serwera. Wówczas zainteresowani mogliby sami pobrać i ocenić i potestować.
@efix - owszem pliki rozbiera do lewego i prawego , ale jak dla mnie amatora robi się tyle potem roboty, że wolę już tak jak napisałem wyżej. Poza tym i tak nie uzyskam materiału innego niż SbS ani "prawdziwej" płyty 3D z DA. Masz rację , zawodowcy pewnie robią takie fimy nie na amatorskich kamerach i sofcie za ok 2-3 tys.
Sprzęt to i5 , 16Gb RAM , płyta GigaByte - dyski nie istotne - jadę po domowej sieci 1Gb z serwera NAS. Czas renderingu , szacuje że około 5-10% dłużej niż czas projektu. W SV ustawione wykorzystanie RAM do ok 95% i jedzie na wskazanym max , procek się nudzi na poziomie 75-80%,platforma 64bit i SV12
Odpowiedz
#25
pliki możesz wrzucić na DropBoxa (albo SkyDrive), i podać nam link.
Odpowiedz
#26
(10-31-2012, 17:56)mateuszszar napisał(a):  pliki możesz wrzucić na DropBoxa (albo SkyDrive), i podać nam link.

Co to ten DropBox , nie znam daj linka na PW
Odpowiedz
#27
http://lmgtfy.com/?q=dropbox

http://www.chip.pl/artykuly/porady/2011/...b-za-darmo
Tu masz opis... ale widzę, że dziś mają problem...
Odpowiedz
#28
Dla pocieszenia, to oczywiście nie do końca wyjście, ale z najnowszego buildu (ktorego jeszcze nie macie) VP12 Pro można wypluć pełnoprawnego Bluraya 3D.
I nie zgodzę się, że robi się "tyle roboty". Gdzie masz tę robotę? Sparowanie klipów? A gdybyś korzystał z wyższych wersji Cineforma, to masz jeden dwukanałowy plik. Owszem, tracisz czas na konwersję, no ale - coś za coś.
Wydaje mi się też, że da się znaleźć soft, które będzie potrafił "przepakować" ten Twoje pliki do formatu zgodnego ze standardem. Niestety na razie to, czego próbowałem, nie rozpoznaje dwóch strumieni wideo, więc nie jest do końca tak, ze tylko Vegas się z tym nie lubi.

Maciej Lewandowski - efix.pl
Odpowiedz
#29
Czy ktoś z Was opanował już edycję materiału 3D w Vegasie ?

Mam kamerę Sony TD10 3D
1920x1080x50i MVC M2TS pair with next stream
[materiał 3D w postaci MVC z obrazami lewego i prawego oka podawany w jednym strumieniu FullHD video jako 1920x1080 zapisywany jest na przemian klatka po klatce]

Co należy ustawić w projekcie i jaki plik wyjściowy aby uzyskać obraz 3D z jak najmniejszymi stratami

Szukałem w Vegasie i nie znalazłem opcji zapisu do pliku pair with next stream (obraz 3D jako jeden obraz - tak jak nagrywa kamera)
Odpowiedz



   


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości