Problemy z renderowaniem
#81
Jednak jest tak jak było. Tzn. Ustawiłem bitrate, maximum na 50 average na 50, i po zrenderowaniu pliku w szczegółach jest 41 i 42 bps i tu się dziwie dlaczego tak się przestawiło... No i przy okazji również się pojawiają te "prostokąty", już nie wiem o co chodzi, od dawna z tym dziadostwem walczę i nie mogę znaleźć sposobu... Może jakieś inne kodeki zainstalować ? Dodam, że jest tak przy nagrywaniu poprzez shadow play ale również i przy frapsie...
Odpowiedz
#82
(08-28-2015, 21:25)Matig napisał(a):  Jednak jest tak jak było. Tzn. Ustawiłem bitrate, maximum na 50 average na 50, i po zrenderowaniu pliku w szczegółach jest 41 i 42 bps i tu się dziwie dlaczego tak się przestawiło... No i przy okazji również się pojawiają te "prostokąty", już nie wiem o co chodzi, od dawna z tym dziadostwem walczę i nie mogę znaleźć sposobu... Może jakieś inne kodeki zainstalować ? Dodam, że jest tak przy nagrywaniu poprzez shadow play ale również i przy frapsie...

50 bps to jest bardzo niski bitrate. Powinienes ustawic w granicach 20 Mbit/s = 20 000 kbit/s = 20 000 000 bps, ale to wszystko zależy od tego jaki masz plik źródłowy, bo nie podałeś jaki bitrate ma plik źródłowy. Nie podałeś parametrów wejściowych pliku, ani na co konwertujesz, dlatego podaję przypuszczalne wartości.
Odpowiedz
#83
Tak to wygląda :

[Obrazek: 9b159f265ba6.jpg] [Obrazek: 5bfe835538fd.jpg]

A sam program Shadow Play nagrywa w mp4 h.264 w 60 kl/s przy 50 mb/s .
Odpowiedz
#84
"Profile" zmień na high.
Odpowiedz
#85
(08-28-2015, 21:41)Matig napisał(a):  Tak to wygląda :

[Obrazek: 9b159f265ba6.jpg] [Obrazek: 5bfe835538fd.jpg]

A sam program Shadow Play nagrywa w mp4 h.264 w 60 kl/s przy 50 mb/s .

Spróbuj zaznaczyć checkboxa Allow source to adjust frame size, gdyż Twój plik źródłowy to nie jest czyste FULL HD, a konwertujesz to do FULL HD.
Odpowiedz
#86
Nadal jest niestety to samo..

Odpowiedz
#87
(08-28-2015, 23:07)Matig napisał(a):  Nadal jest niestety to samo..


Ja z takim samym problemem spotykam sie w Vegasie, jak nakladam jeden z efektow, tylko nie do konca pamietam jaki, nie chce pisac jaki, bo moge nie trafic w ten wlasciwy. Najczesciej jak mam kilkunastusekundowe intro w filmiku z tym efektem, to po zakonczeniu intra zaczyna sie normalny film bez nalozonych efektow, to wowczas Vegas nie radzi sobie z taka sytuacja i pojawia sie pikseloza, ktora trwa jakis czas (od kilku do kilkunastu sekund), ale potem juz znika i obraz jest ok taki jak powinien.

Moze to jest to samo co u Ciebie. Fakt faktem, ze nigdy nie renderowalem filmikow z gier, tylko z kamer FULL HD i 4K.
Odpowiedz
#88
Materiał zgrywany z ekranu jest specyficzny prawie zawsze - a szczególnie widać to przy dynamicznych obrazach.
Nie mam czasu, żeby tłumaczyć, dlaczego tak się dzieje... ale rozwiązaniem może być render do WMV.
Skoro takie arcydzieło idzie na YT, to pewnie wystarczy. Bo wątpię, aby autor tematu chciał palić płytę BluRay lub DVD z czymś takim ;)
Odpowiedz
#89
(08-28-2015, 23:19)mateuszszar napisał(a):  Materiał zgrywany z ekranu jest specyficzny prawie zawsze - a szczególnie widać to przy dynamicznych obrazach.
Nie mam czasu, żeby tłumaczyć, dlaczego tak się dzieje... ale rozwiązaniem może być render do WMV.
Skoro takie arcydzieło idzie na YT, to pewnie wystarczy. Bo wątpię, aby autor tematu chciał palić płytę BluRay lub DVD z czymś takim ;)

Mateuszu, a ja chętnie posłuchałbym dlaczego tak się dzieje. Chętnie pogłębiłbym wiedzę na ten temat. To co skusisz się?
Odpowiedz
#90
Tak jasne, render wmv załatwia sprawę, wielkość pliku jest większa ale jak ktoś ma szybki up to nie powinno być problemu. Ja niestety nie mogę renderować w WMV bo obraz bardzo mi się rozciąga i nie wiem jak temu zapobiec, więc porzuciłem ten format. Chyba że jest na to jakieś rozwiązanie to z chęcią przygarnę przydatną informację.

A tak w ogóle jaką liczbę macie ustawioną w Dynamic RAM Preview ?
Odpowiedz



   


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości