No i mamy Vegas 10 Pro
#11
"• Kodowanie AVC wspomagane GPU: użytkownicy wyposażeni w karty wideo z technologią CUDA mogą teraz kodować materiał do formatu Sony AVC, uzyskując lepszą wydajność i wyższą szybkość pracy"

Myślicie, że CUDA obejmie też PAL'a?
Odpowiedz
#12
Nie. Póki co, tylko Sony AVC.
Tak poczytałem o tych wtyczkach OpenFX. Może o samej technologii jest mało na sieci, ale jako ofx znalazłem wtyczki reel smart motion blur, Neat Image do odszumiania, jakby tak dobrze poszukać to znajdą się i inne, których trudno by szukać w wykazie oficjalnych pluginów do Vegasa. Pytanie, na ile są zgodne ze "uniwersalnym" formatem. Jeśli na prawdę są zgodne, to wtyczka do Nuke powinna ruszyć na Vegas!

Maciej Lewandowski - efix.pl
Odpowiedz
#13
(09-11-2010, 9:07)krasux napisał(a):  "• Kodowanie AVC wspomagane GPU: użytkownicy wyposażeni w karty wideo z technologią CUDA mogą teraz kodować materiał do formatu Sony AVC, uzyskując lepszą wydajność i wyższą szybkość pracy"

Myślicie, że CUDA obejmie też PAL'a?

CUDA tak naprawdę nie przekłada się bezpośrednio na PAL NTSC czy co tam sobie wymyślisz. Tak pokrótce jest to sposób wykorzystania GPU, który tak naprawdę jest "wielordzeniowym" procesorem strumieniowym (czyli pozbawionym ze względu na swoją specyfikę czegoś w rodzaju "inteligencji" rozgałęzień które obsługują CPU), który dla pewnych zastosowań jest ze 100 razy szybszy od CPU. Zastosowaniami tymi są masowe obliczenie takie jak występują w obliczaniu grafiki 3D, ale też dźwięku (pogłosy np.) czy też kodowania Video. CUDA to taka implementacja NVIDI (to już programiści by się lepiej wypowiedzieli na jakiej zasadzie to działa). ATI ma swoja. Nie przyzwyczajałbym się do CUDA gdyż Microsoft kombinuje swoja implementacje i wszystkie firmy i tak będą się musiały dostosować. Jak ktoś bardziej zorientowany to niech się dopisze
Odpowiedz
#14
Możesz konkretnie napisać o co Ci chodzi, bo przeczytałem tego posta i brzmi jak marketingowy bełkot. Pytałem się tylko czy będzie wspierać PAL'a mając na myśli materiał PAL DV wide bez kompresji, upewniłem się że sony będzie póki co wspierać tylko AVC, a nie jak Adobe praktycznie wszystko na GPU przerzuca.
Odpowiedz
#15
To czytaj dokładnie i ze zrozumieniem. A co masz na myśli pisząc "PAL DV wide bez kompresji" - co to jest? Jeżeli myślisz o standarcie Digital Video wprowadzonym przez sony to jest to kompresja stała 5
:1 stratna. Jeżeli myślisz o zapisie bez kompresji w PAL to do czego ci tam GPU? Co przyspieszy transfer z dysku?
Odpowiedz
#16
Panowie, tak jak mówiłem - póki co dopalanie i inne CUDA ;) są możliwe tylko i wyłącznie przy pozycji Sony AVC.
Microsoftem bym się nie przejmował, raczej będzie to coś w rodzaju DirectX czy OpenGL, programista będzie programował coś tam, a jaki procesor to obsłuży z drugiej strony - czy coś nVidii, czy ATI, to już się będą martwić pośrednie elementy.

Maciej Lewandowski - efix.pl
Odpowiedz
#17
Oczywiście CUDA i tym podobne to jeszcze pieśń przyszłości. Obawiam się ze skończy się to jak DSP dedykowanych do oprogramowania AUDI (np. Pro TOOL`s), cena zaporowa, mała unifikacja itp. więc technologia praktycznie padła bo CPU jest tak wydajne ze stosowanie DSP jest trochę bezsensu.
Odpowiedz
#18
http://www.sonycreativesoftware.com/imag...onsole.jpg

Ten screen mnie zaciekawił najbardziej :) Często używam Vegas do różnych operacji z dźwiękiem.
Odpowiedz
#19
No widzicie, jako upośledzony w obróbce dźwięku chyba nie potrafię docenić takiej konsoli :)
Ale wygląda imponująco, jak się powłącza te wszystkie zaczarowane wskaźniki i inne mrygadełka, myślę, że Ci co używają Vegasa do audio, będą zadowoleni.

Maciej Lewandowski - efix.pl
Odpowiedz
#20
Fajne podwójne wskaźniki, przydadzą się tylko megalolkom w obróbce dźwięku, no i fajnie migają, można popatrzeć i zrobić mądrą minę jak koledzy ( i koleżanki )będą obserwować nasze poczynania ...;)
Odpowiedz



   


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości