Jak renderować.
#81
Kontrast już ogarnąłem, pozostaje jakość... Nagrywam w NTSC 60fps, wcześniej nagrywałem w PAL 50fps. Nie mogę dojść ładu z tym odkąd pamiętam... Próbuję zawsze wyrenderować do avi i w mp4...
Zobaczcie sami...
Pomóżćie proszę, bo już mnie tu sztrzela


#82
W czym problem?

Jeśli renderujesz w AVI, to pewnie Xvid lub Divx...
Jak do mp4, to przypuszczam, że AVC (jak na BluRay).

Domyślam się, że render ustawiasz wg projektu/plików źródłowych...
Jakie przepływności stosujesz?
#83
Powiem tak. Filmuję od 0,5 roku. Natomiast jeśli chodzi o aspekt ustawień jestem kompletnie zielony. Próbuję to powoli ogarniać czytając różne artykuły i posty w necie, ale coś mi to nie wychodzi.
Do programu wrzucam pliki prosto z karty (MOV.)
Poniżej przykładowe zestawienie jakiego stosuje.
Czy sprzęt na jakim montuje filmy ma jakiś pływ na to jak wyglądają te filmy po renderingu?
Producent: Toshiba | Model: Satellite L505-138 |
Procesor: Core i3 330M 2,13 | Wielkość dysku: 500GB | Pamięć RAM: 4GB | Karta graficzna: ATI Mobility Radeon

[Obrazek: 11jrtx5.jpg]
#84
Przy tym procesorze można pracować na surowych movach (avc?)... chyba słabo... ale skoro to laptop, to przypuszczam, że nie podpinasz drugiego monitora, i pracowanie w niższej rozdzielczości podglądu (half lub nawet quarter) - to standard u Ciebie. Tak czy inaczej, jeślibyś chciał pobawić się w lepszym podglądzie, to raczej pozostaje przekonwertowanie do jakiegoś lżejszego formatu (xdcam? ;)

Jeśli chodzi o ustawienia projektu, to wydają się OK. Ale dla pewności możesz użyć funkcji "Match Media"... której nic nie umknie ;)

Co do renderowania, to nie wiem, gdzie mają trafić Twoje filmiki, ale jeśli na youtube, to 60fps jest zdecydowanie za dużym klatkażem. Na youtube, limit jest 30fps (podobno... same tego nie sprawdzałem).

Jeśli zdecydujesz się na zmniejszenie klatkażu, to pozostaje zastosować "disable resample", żeby uniknąć duchów wynikających z tego, że vegas utworzy nową klatkę na podstawie dwóch klatek z materiału źródłowego, przez co na jednej nowej klatce powstają dwie fazy ruchu... czyli podwójne kontury tym bardziej widoczne, im większy ruch nastąpił w kadrze.

Materiał z karty Importuj menadżerem (device explorer), ponieważ przy przerzucaniu surowych plików, w miejscu dzielenia (przy plikach większych jak 2GB), powstają braki. Przy imporcie - zostaje sklejone w całość, bez dziur.


aaaa... nie katuj programu, i zmień pixel format na 8bitów.

Jaki używasz bitrate?
Poza tym, dlaczego nie chcesz użyć AVC? (Sony AVC lub MainConcept AVC)?
Przecież w kółko o tym mówimy, że jeśli na youtube, to najlepiej właśnie do AVC z ustawieniami (dla 720p) rzędu 5Mbps (może to i mało, ale przy dwuprzebiegowym kodowaniu za pomocą MainConcept AVC (max:5.5, avg:5Mbps) otrzymujemy całkiem dobrą jakość.
#85
(04-02-2013, 19:00)mateuszszar napisał(a):  Tak zgadza się.
Czyli jedyny wniowek, który mi się nasuwa: Trzeba obniżyć poprzeczkę, i zmniejszyć bitrate dla video (skoro klipy, które złożone są z prostej monochromatycznej animacji odtwarzają się bez problemów... a niski bitrate jest uzyskiwany właśnie dlatego, że używamy VBR i niewiele się dzieje na obrazie)...

Musisz w takim razie zrobić testy dla niższych parametrów... A optymalnie będzie, jak dopasujesz dodatkowo rozdzielczość do tej, którą ma ekran Twojego tabletu, ale tutaj też mogą pojawić się problemy...

Lub to, co pisałem wcześniej - użyć Freemake Video Converter...

Rozwiązaniem okazuje się droga naokoło. Czyli wyrenderowanie filmu z Vegasa w wysokiej jakości do m2t i potem rekodowanie przy użyciu innego programu. Użyłem HandBrake i efekt jest zadziwiający. Zero zacięć, jakość bardzo przyzwoita, a bitrate zaledwie 2,5 Mbit i cały plik waży 3 razy mniej niż wyrenderowany z Vegasa tnący się pełen artefaktów.
#86
Niestety... trochę na około, ale ważne, że cel osiągnięty. To najważniejsze.
#87
Opiszę tutaj swój problem najdokładniej jak się da.

Mam kilka filmów nagranych kamerą, wszystkie są w formacie MP4 a przynajmniej tak mi pokazują właściwości, 1920x1080, 50 klatek na sekundę.

Korzystam z Sony Vegas Pro 11.

Teraz gdy zaczynam je wszystkie łączyć w jedną kupę wychodzi film około 10 min.

Mam straszny problem z renderingiem. Za każdym razem jak próbuje z tego zrobić film PAL DV Widescreen, czyli avi, efekt końcowy jest strasznie niezadowalający. Film się strasznie tnie.

Spróbowałem zmienić projekt i przeniosłem wszystko na 720x576, było lepiej, ale dalej dosyć mocno się cięło wszystko...

Gdy próbowałem renderować z projektu z większą rozdzielczością mój laptop w pewnym momencie gasł.

Mój sprzęt: Intel Core i3 CPU m 370 @2.40 GHz (4 CPUs) ~2.4GHz, pamięc RAM 2 GB

Rok temu kleiłem na tym laptopie znacznie dłuższe filmiki i wszystko było ok.

Nie wiem co mam robić... Cały czas muszę robić coś źle... Proszę o pomoc...
#88
Dlaczego nie renderujesz do Xvid?
Komp chyba nie wyrabia
#89
Na wstępie witam wszystkich użytkowników właśnie stałem się jednym z Was.

Mam pytanie odnośnie renderowania.
Otóż mam od 2 lat kamerę sony dcr sx33e i w zasadzie od początku nie mogę dojść do ładu z uzyskaniem maksymalnej jakości obrazu dodam, że wewnętrzne ustawienia kamery są ustawione na max.

1 pytanie:

Zgubiłem oprogramowanie przez które pobierałem obrazy z kamery. Aktualnie po podłączeniu kamery przez USB ściągam je jak z pendrive'a . Czy brak oprogramowania przechwytującego może skutkować obniżeniem jakości ?

2 pytanie,

Jakie są najlepsze ustawienia dla tej kamery? może ktoś ma podobną przypominam, że jest to jeden z ostatnich modeli nie nagrywający w jakości HD.

Pozdrawiam Tomasz
#90
1. Obniżyć jakość - nie. Ale w przypadku długich nagrań, będą dzielone na kilka części, a przy ręcznym sklejaniu tych dwóch klipów będzie przerwa na ich łączeniu. Zawsze jednak można importować za pomocą Vegasa (on sklei części - więc otrzymasz tyle klipów, ile razy było uruchamiane nagrywanie).

2. Z tego, co mi się wydaje, kamera kręci w jakości DVD, więc maksymalne parametry w PAL to 9.8Mbps.



   


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości