3 autorskie pluginy w wersji beta - prośba o testy
#11
Na temat pluginów wypowiadałem się na swoim forum, natomiast zdecydowanie protestuję przeciwko wersji dwujęzycznej (w sensie - angielsko/polskiej). Po co? Vegas jest i raczej będzie angielski, jak autor zacznie sprzedawać taki plugin to będzie to robił głównie na Zachód, w Polsce takie rzeczy sprzedają się baaaardzo marnie.
Owszem, pluginy mogą być dwujęzyczne, ale wtedy robiłbym dodatkową wersję niemiecką albo francuską. Na pewno nie polską. Strata czasu.
Oczywiście można iść inną drogą, wszystkie zasoby dać w jakimś osobnym XMLu i wtedy lokalne środowiska sobie przetłumaczą. Pytanie tylko - po co? To nie edytor tekstu.

Maciej Lewandowski - efix.pl
Odpowiedz
#12
W tym tygodniu (jak nic nie wyjdzie podczas składania pakietu) to zaproszę do testów przedmówców tego wątku. Na razie obrazowo z pola walki krótki przegląd części tego co w tej chwili już jest:

[Obrazek: i15.jpg]
Odpowiedz
#13
Wow jestem pod wrażeniem. Teraz tylko pozostało czekać na paczkę :D.

Ps. Jak z tym SDK?
Ps2. Fajny początek. Jak zrobiłeś.
Odpowiedz
#14
Na mnie też robi wrażenie. Może jeszcze zajmiesz się optymalizacją vegasa pod kilka wątków, ale w tym wypadku praktycznie cały kod do poprawienia.
Odpowiedz
#15
Dla mnie bardzo ciekawe. Widać, że poświęcasz Vegasowi mnóstwo czasu.
Nie udzielam odpowiedzi na PW.
Odpowiedz
#16
Odnośnie SDK, pracuję na tym, co mam, jest to rozwiązanie nieeleganckie i dlatego musi być wytestowane, jak na razie wygląda obiecująco. Zauważyłem malutką niedogodność z wielowątkowością i czasochłonnym liczeniem (audio potrafi się lekko przyciąć), dlatego też dodałem możliwość konfiguracji wedle życzenia (zalecana do podglądu liczba rdzeni - 1 lub liczba rdzeni dla renderu).
Początek jest zwykłą animacją zrobioną w Blenderze, choć teoretycznie można coś podobnego zrobić w samym Vegasie, ale wymagałoby to na dzień dobry ponad 30 ścieżek z motion 3D.
[Obrazek: i15.jpg]
Odpowiedz
#17
Po lekkiej "obsuwie", ale już zainteresowane osoby powinny otrzymać link do strony i specjalny klucz aktywacyjny. W razie jakichkolwiek problemów z aktywacją proszę o informację to jeszcze dziś wieczorem postaram się nanieść poprawki.
[Obrazek: i15.jpg]
Odpowiedz
#18
Jestem w trakcie testowania pluginów. I powiem, że instalacja przebiegła pomyślnie, program został poprawnie odblokowany, podczas renderowania nie miałem problemów (1280x720 29,9fps) Jedynie to trochę trudno mi było się nauczyć posługiwania, ale już jest ok. A czy w następnych wersjach była by możliwość dodania palety kolorów ponieważ trochę topornie się posługuje samymi suwakami.
Odpowiedz
#19
będzie, jest już w trakcie tworzenia :)
[Obrazek: i15.jpg]
Odpowiedz
#20
Ładnie Ci idzie ta produkcja pluginów, chciałbym kiedyś zrobic parę swoich.
Odpowiedz



   


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości